TP N°

Electricité Cycle 3

 

Liste du matériel nécessaire pour 32enfants travaillant par groupes de 2 ou 4:

Matériel complémentaire permettant de prolonger les activités (page 4)

 

Le tout dans une mallette contenant une progression pédagogique possible.

 

Démarche pédagogique possible.

Cycle III

1ère séance : allumer et éteindre une lampe (rappel du cycle II)

Mots clés : circuit électrique, schéma et montage.

2ème séance : conducteur et isolant électrique

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Mots clés : conducteur, isolant électrique, matériau ou matière et quelques noms de matériau.

Remarques : certains matériaux peuvent présenter des conductibilités électriques différentes (épaisseur, longueur, nature) . L'éclat de l'ampoule peut diminuer légèrement.

Si on veut tester un liquide (eau, huile, alcool, eau salée etc), il faut utiliser un support constitué de deux lames en cuivre ou en acier inoxydable se faisant face et séparées de 1 ou 2 cm ; il suffit de plonger ces électrodes dans le liquide à tester.

Pour des matériaux très peu conducteurs, remplacer la lampe par une DEL en série avec une résistance de 100 ohms (conductivité de l'eau du robinet) ou un circuit musical de carte postale (eau distillée ou déminéralisée).

3ème séance : allumer deux lampes

Série : les éléments sont placés les uns à la suite des autres. Les lampes brillent faiblement. Lorsqu'une lampe est grillée ou mal vissée, toutes les lampes sont éteintes.

Pour ajouter un élément en série dans un circuit il faut prendre un seul fil supplémentaire, ouvrir le circuit et intercaler l'élément.

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Dérivation : les lampes sont placées les unes sur les autres (les bornes sont communes). Les lampes brillent alors normalement. Lorsqu'une lampe est grillée les autres fonctionnent.

Pour ajouter un élément en dérivation sur une portion de circuit, il faut prendre deux fils supplémentaires et ne pas ouvrir le circuit initial.

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Mots clés : série, dérivation ou parallèle.

 

4ème séance : Série et dérivation

Mots clés : Série, dérivation, énergie (?)

 

5ème séance : recherche de pannes

Mots clés : circuit ouvert, circuit fermé, circuit de test.

 

6ème séance et plus : Applications technologiques.

(réaliser un montage d'après un schéma électrique)

- la maison de poupée

avec éclairage simple et sonnerie. Selon le niveau de la classe, on peut demander de concevoir le circuit, de faire le schéma et d'effectuer une réalisation conforme.

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Quelques schémas ou photographies pour prolonger les activités.

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Allumage va - et - vient en deux points

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- Voiture électrique jouet (si possible après avoir travaillé sur les mécanismes) avec marche avant et marche arrière. On peut aussi partir d'un produit du commerce, la petite voiture électrique filoguidée et démonter le boîtier de commande.

deux circuits commandés par un interrupteur à deux positions : lorsque l'ampoule brille, le buzzer ne sonne pas et inversement.

- Testeur de conductivité de différentes eaux (du robinet , minérale, déminéralisée)

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- jeu de questions - réponses avec une DEL en série avec une résistance de 100 ohms.